|
dagens sudoku Tidigare versioner: version 1.8, version 1.9 SuDoku Assistenten 2.0-2.5
Det här programmet kan skapa sudoku-pussel och assistera dig då du löser dylika pussel. Assistenten eliminerar bara det triviala men tidsödande arbetet, det är fortfarande DU som är hjärnan!
SuDoku Assistenten är endast tillgänglig för Windows. Från download-sidan kan du ladda ned den senaste versionen (2.5) av sudoku.exe. Assistentens huvuduppgift: Skriver ut en ledtext som anger vilka siffror som är tillåtna i varje sudoku-ruta och håller dessa så kallade kandidater (pencil-marks) uppdaterade under spelets gång. (Det vore visserligen trivialt att själv räkna ut kandidaterna, men det är mycket tidsbesparande att använda assistenten.) Assistenten kan även skapa nya pussel, avgöra om ett pussel är lösbart, spara pussel på fil, exportera pussel till html-fil. Det är sudokuassistenten som skapat pusslen i dagens sudoku. Nyheter i version 2.0: Assistenten har numera en funktion som låter användaren eliminera kandidater manuellt! Användargränsnittet har också förbättrats: Då man för musen över en kandidat kommer assistenten att indikera alla identiska kandidater i samma rad, kolumn och block. Vidare kan man numera välja en kandidat genom att dubellklicka på den. Den nya assistenten kan också importara pussel i annat filformat, och skriva ut pussel på skrivare! Nyheter i version 2.5: Kan skapa såväl symetriska som ickesymetriska pussel. Förbättrat användargränssnitt. Kan hämta lösningen från webben. Hur man spelar SuDokuSå här spelar man sudoku: Ett SuDoku-bräde innehåller 9x9 små rutor och spelet går ut på att fylla dessa med siffror (mellan 1 och 9) så att: Varje rad, varje kolumn, och alla markerade 3x3 områden innehåller exakt en siffra av varje sort (1...9). Då man börjar spela är vissa rutor redan ifyllda och spelet går ut på att fylla i de resterande rutorna utan att bryta mot ovanstående krav!Här beskriver vi några trix och hur man kan tänka då man löser ett sudoku-pussel. Hur man använder assistentenSkapa ett sudoku-pussel: Ge kommandot File/New så skapas ett helt nytt pussel!
Kanske vill du hellre knappa in ett pussel från en tidning:
Rensa brädet från eventuella siffror (med Edit/Erase All). Skriva in siffror i rutorna: Att skriva in en siffra i en ruta är detsamma som att välja en kandidat. Enklast gör man det genom att dubbelklicka på kandidaten. Man kan även skriva in siffran med hjälp av kontext-menyn (den meny som kommer upp då man högerklickar i en ruta eller på en kandidat). De siffror man fyller i då man spelar får en annan färg en de siffror finns från början. Eliminera kandidater: Om man kommit på att en viss kandidat är omöjlig (av någon anledning som man själv tänkt ut) så kan man tala om detta för assistenten genom att eliminera kandidaten. Högerklicka på kandidaten och välj disable! Assistenten kommer även att visa de kandidater som har eliminerats, men med en svagare färg och i den nedre delen av rutan. I bland vill man eliminera samma kandidat från flera rutor: Markera alla rutor med shiftknappen intryckt och eliminera sedan en av kandidaterna. Färgklickar: Då man filosofiserar över ett sudokupussel kanske man får lust att placera olika färgklickar på en del sudoku-rutor. Den ödmjuke Assistenten låter dig göra detta, men vad färgklickarna betyder är det nog bara du som förstår... FileUnder File-menyn finns bland annat:EditUnder Edit-menyn finns bland annat:ViewUnder View-menyn finns bland annat:Game
Under Game-menyn finns bland annat:HelpÖppna ett fönster med denna hjälptext. |
|